Erasmus+ KA1 · Formation des enseignants

STEAM en pratique en classe : expériences à faible coût, robotique et sciences en plein air

Un cours Erasmus+ de cinq jours pour les enseignants du primaire et du collège : animez des cours STEAM pratiques avec des expériences à faible coût, de la robotique virtuelle et des sciences en plein air, et rapportez dans votre établissement des cours prêts à l'emploi.

  • 12–16 juillet 2027
  • RoboTech STEM Center, Čučkova ulica 5, 2250 Ptuj, Slovénie
  • 5 jours · 30 heures
  • Anglais
  • 400 € par participant
  • S'inscrire avant le 11 juin 2027
Nécessaires pour confirmer le cours0 sur 6 participants
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STEAM en pratique en classe : expériences à faible coût, robotique et sciences en plein air – Erasmus+ KA1 course for teachers at RoboTech STEM Center, Ptuj, Slovenia
Le cours commence dans

À qui s'adresse-t-il

Enseignants du primaire et du collège (élèves d'environ 8 à 14 ans) : enseignants de sciences, de mathématiques, de technologie, d'informatique et d'arts, enseignants titulaires et toute per...

Ce que vous emportez

  • Planifier et animer des cours STEAM pratiques avec la démarche de conception en ingénierie et l'apprentissage par investigation.
  • Réaliser des expériences sûres et à faible coût (voitures à ballon, fusées à eau, un cadran solaire, un bras robotique en carton) et les relier aux objectifs de mathématiques, de sciences, de technologie et d'arts.
  • Utiliser VEXCode VR pour introduire la programmation et la pensée informatique dans des classes sans robots physiques.

Les frais de 400 € comprennent

  • Supports de formation et pédagogiques
  • Tout le matériel de construction et d'expérimentation pour les activités pratiques
  • Accès gratuit à VEXCode VR (fonctionne dans le navigateur de votre ordinateur portable)
  • Lieu de la formation et séance de terrain au lac de Ptuj

À qui s'adresse-t-il

Enseignants du primaire et du collège (élèves d'environ 8 à 14 ans) : enseignants de sciences, de mathématiques, de technologie, d'informatique et d'arts, enseignants titulaires et toute personne souhaitant intégrer des activités STEAM pratiques à ses cours.

Ce qu'il vous faut

Aucune connaissance préalable particulière n'est nécessaire. Les participants ont besoin de connaissances pratiques de l'anglais (environ B1) et de leur propre ordinateur portable. Une partie du programme se déroule en plein air ; apportez donc des vêtements adaptés à la météo et de bonnes chaussures.

Groupe de 16 participants au maximum ; le cours a lieu avec au moins 6.

Acquis d'apprentissage

Après le cours, les participants seront capables de :

  • Planifier et animer des cours STEAM pratiques avec la démarche de conception en ingénierie et l'apprentissage par investigation.
  • Réaliser des expériences sûres et à faible coût (voitures à ballon, fusées à eau, un cadran solaire, un bras robotique en carton) et les relier aux objectifs de mathématiques, de sciences, de technologie et d'arts.
  • Utiliser VEXCode VR pour introduire la programmation et la pensée informatique dans des classes sans robots physiques.
  • Organiser l'apprentissage en plein air et sur le terrain, y compris l'observation de la biodiversité dans un habitat local, et gérer les risques en extérieur.
  • Évaluer le travail pratique des élèves avec des grilles d'évaluation et des retours, et adapter les activités à différents âges, capacités et besoins éducatifs particuliers.
  • Élaborer un plan de mise en œuvre concret pour son propre établissement et partager les bonnes pratiques avec des collègues d'autres pays européens.

Thèmes du cours

Le cycle STEAM pratique

La démarche de conception en ingénierie et l'apprentissage par investigation comme méthode réutilisable avec n'importe quel sujet.

Expériences à faible coût

Voitures à ballon, fusées à eau et bras robotique en carton : forces, mesure, conception et amélioration avec des matériaux simples.

Robotique virtuelle et programmation

Programmation par blocs et pensée informatique avec VEXCode VR, sans aucun matériel.

Apprendre en plein air

Travail de terrain au lac de Ptuj, un cadran solaire et comment planifier et animer des cours en plein air en toute sécurité.

Évaluation et inclusion

Grilles d'évaluation, retours et adaptation des activités à différents âges, capacités et besoins.

Échange européen

Comparer les programmes et les pratiques scolaires avec des enseignants d'autres pays et planifier de futures collaborations.

Méthodologie du cours

Le cours repose sur l'apprentissage par la pratique : environ deux tiers de chaque journée sont consacrés au travail pratique en binôme et en petits groupes internationaux, et un tiers à de courts exposés, démonstrations et discussions.

Chaque activité suit le même cycle : essayer par soi-même, mesurer et réfléchir avec les collègues, améliorer le résultat, puis planifier comment l'adapter à ses propres élèves. Les participants reçoivent des fiches de travail, des exemples de cours et des grilles d'évaluation utilisables directement, et les formateurs donnent des retours individuels pendant les tâches pratiques.

Outils numériques : VEXCode VR pour la programmation, des outils numériques pour documenter les observations de terrain et un dossier en ligne partagé pour les supports et le travail de groupe avant, pendant et après le cours.

Dimension européenne

Le cours réunit des enseignants de plusieurs pays européens. Le travail de groupe est volontairement mixte par pays, et du temps est prévu pour comparer les systèmes scolaires, partager les bonnes pratiques et explorer des idées de futures collaborations Erasmus+, comme des partenariats entre écoles et des projets eTwinning. Le cours soutient les priorités d'Erasmus+ : transition verte (nature et biodiversité, apprentissage en plein air), transformation numérique, inclusion et qualité de l'enseignement.

Préparation avant le cours

Environ quatre semaines avant le cours, nous envoyons des informations pratiques, un court questionnaire sur votre expérience et vos objectifs, ainsi que le lien vers VEXCode VR. Apportez votre propre ordinateur portable et son chargeur. Pour les séances en plein air, apportez un chapeau, de la crème solaire, une gourde, de bonnes chaussures et des vêtements adaptés à une météo changeante ; nous vous préviendrons à l'avance s'il faut autre chose.

Apply

Reserve places for your organisation in about two minutes. You do not need the invoice details now: we ask for them by e-mail once the course is confirmed. We reply within a few working days. There is no online payment.

Le formulaire d'inscription et les e-mails que vous recevez après votre inscription sont en anglais, car le cours est dispensé en anglais.

1. Participants

Up to 10 people per application (16 places left on the course).

3. Organisation
Who pays for the course? *
Add invoice details nowOptional. No rush: we send you a link after the course is confirmed.
4. Contact person

We send the confirmation, and later the invoice, to this person (for example the head teacher or the Erasmus+ coordinator).

The application is binding once we confirm the course. Free cancellation until 60 days before the start. Once the minimum number of participants is reached, the course is confirmed and will run.

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12–16 juil. 2027
400 € par personne
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