Erasmus+ KA1 · Lehrkräftefortbildung

Praxisnahes STEAM im Unterricht: kostengünstige Experimente, Robotik und Naturwissenschaften im Freien

Ein fünftägiger Erasmus+-Kurs für Lehrkräfte der Primar- und Sekundarstufe I: Führen Sie praxisnahen STEAM-Unterricht mit kostengünstigen Experimenten, virtueller Robotik und Naturwissenschaften im Freien durch und bringen Sie sofort einsetzbaren Unterricht an Ihre Schule.

  • 12–16. Juli 2027
  • RoboTech STEM Center, Čučkova ulica 5, 2250 Ptuj, Slowenien
  • 5 Tage · 30 Stunden
  • Englisch
  • 400 € pro Teilnehmer
  • Anmeldung bis 11. Juni 2027
Zur Bestätigung des Kurses nötig0 von 6 Teilnehmenden
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Praxisnahes STEAM im Unterricht: kostengünstige Experimente, Robotik und Naturwissenschaften im Freien – Erasmus+ KA1 course for teachers at RoboTech STEM Center, Ptuj, Slovenia
Der Kurs beginnt in

Für wen

Lehrkräfte der Primar- und Sekundarstufe I (Schülerinnen und Schüler von etwa 8–14 Jahren): Lehrkräfte für Naturwissenschaften, Mathematik, Technik, Informatik und Kunst, Klassenlehrkräfte u...

Was Sie mitnehmen

  • Praxisnahen STEAM-Unterricht mit dem Ingenieur-Designprozess und forschendem Lernen planen und leiten.
  • Sichere, kostengünstige Experimente (Ballonautos, Wasserraketen, eine Sonnenuhr, ein Roboterarm aus Pappe) durchführen und mit den Zielen in Mathematik, Naturwissenschaften, Technik und Kunst verbinden.
  • VEXCode VR nutzen, um Programmieren und informatisches Denken in Klassen ohne physische Roboter einzuführen.

Die Gebühr von 400 € umfasst

  • Schulungs- und Lehrmaterialien
  • Alle Bau- und Experimentiermaterialien für die praktischen Aktivitäten
  • Kostenloser Zugang zu VEXCode VR (läuft im Browser Ihres Laptops)
  • Veranstaltungsort der Fortbildung und Feldeinheit am See von Ptuj

Für wen

Lehrkräfte der Primar- und Sekundarstufe I (Schülerinnen und Schüler von etwa 8–14 Jahren): Lehrkräfte für Naturwissenschaften, Mathematik, Technik, Informatik und Kunst, Klassenlehrkräfte und alle, die praxisnahe STEAM-Aktivitäten in ihren Unterricht bringen möchten.

Was Sie brauchen

Besondere Vorkenntnisse sind nicht nötig. Die Teilnehmenden brauchen praktische Englischkenntnisse (etwa B1) und ihren eigenen Laptop. Ein Teil des Programms findet im Freien statt; bringen Sie daher wettergerechte Kleidung und festes Schuhwerk mit.

Gruppe mit bis zu 16 Teilnehmenden; der Kurs findet mit mindestens 6 statt.

Lernergebnisse

Nach dem Kurs werden die Teilnehmenden in der Lage sein:

  • Praxisnahen STEAM-Unterricht mit dem Ingenieur-Designprozess und forschendem Lernen planen und leiten.
  • Sichere, kostengünstige Experimente (Ballonautos, Wasserraketen, eine Sonnenuhr, ein Roboterarm aus Pappe) durchführen und mit den Zielen in Mathematik, Naturwissenschaften, Technik und Kunst verbinden.
  • VEXCode VR nutzen, um Programmieren und informatisches Denken in Klassen ohne physische Roboter einzuführen.
  • Lernen im Freien und im Gelände organisieren, einschließlich der Beobachtung der Biodiversität in einem lokalen Lebensraum, und Risiken im Freien managen.
  • Die praktische Arbeit der Lernenden mit Bewertungsrastern und Feedback beurteilen und Aktivitäten an unterschiedliche Altersstufen, Fähigkeiten und sonderpädagogische Bedürfnisse anpassen.
  • Einen konkreten Umsetzungsplan für die eigene Schule erstellen und bewährte Praxis mit Kolleginnen und Kollegen aus anderen europäischen Ländern austauschen.

Kursthemen

Der praxisnahe STEAM-Zyklus

Der Ingenieur-Designprozess und forschendes Lernen als wiederverwendbare Methode für jedes Thema.

Kostengünstige Experimente

Ballonautos, Wasserraketen und ein Roboterarm aus Pappe: Kräfte, Messen, Konstruieren und Verbessern mit einfachen Materialien.

Virtuelle Robotik und Programmieren

Blockprogrammierung und informatisches Denken mit VEXCode VR, ganz ohne Hardware.

Lernen im Freien

Feldarbeit am See von Ptuj, eine Sonnenuhr und wie man sicheren Unterricht im Freien plant und leitet.

Beurteilung und Inklusion

Bewertungsraster, Feedback und Anpassung der Aktivitäten an unterschiedliche Altersstufen, Fähigkeiten und Bedürfnisse.

Europäischer Austausch

Lehrpläne und Schulpraxis mit Lehrkräften aus anderen Ländern vergleichen und künftige Zusammenarbeit planen.

Kursmethodik

Der Kurs setzt auf Lernen durch Handeln: Etwa zwei Drittel jedes Tages sind praktische Arbeit in Paaren und in kleinen internationalen Gruppen, ein Drittel besteht aus kurzen Impulsen, Demonstrationen und Diskussionen.

Jede Aktivität folgt demselben Ablauf: selbst ausprobieren, messen und mit den Kolleginnen und Kollegen reflektieren, das Ergebnis verbessern und dann planen, wie es für die eigenen Lernenden angepasst werden kann. Die Teilnehmenden erhalten Arbeitsblätter, Beispielstunden und Bewertungsraster, die sie direkt nutzen können, und die Trainer geben während der praktischen Aufgaben individuelles Feedback.

Digitale Werkzeuge: VEXCode VR zum Programmieren, digitale Werkzeuge zur Dokumentation von Feldbeobachtungen und ein gemeinsamer Online-Ordner für Materialien und Gruppenarbeit vor, während und nach dem Kurs.

Europäische Dimension

Der Kurs bringt Lehrkräfte aus mehreren europäischen Ländern zusammen. Die Gruppenarbeit ist bewusst nach Ländern gemischt, und es wird Zeit eingeplant, Schulsysteme zu vergleichen, bewährte Praxis auszutauschen und Ideen für künftige Erasmus+-Zusammenarbeit zu erkunden, etwa Schulpartnerschaften und eTwinning-Projekte. Der Kurs unterstützt die Erasmus+-Prioritäten ökologischer Wandel (Natur und Biodiversität, Lernen im Freien), digitale Transformation, Inklusion und Unterrichtsqualität.

Vorbereitung auf den Kurs

Etwa vier Wochen vor dem Kurs senden wir praktische Informationen, einen kurzen Fragebogen zu Ihrer Erfahrung und Ihren Zielen sowie den Link zu VEXCode VR. Bringen Sie Ihren eigenen Laptop und das Ladegerät mit. Für die Einheiten im Freien bringen Sie bitte Sonnenhut, Sonnenschutz, eine Wasserflasche, festes Schuhwerk und Kleidung für wechselhaftes Wetter mit; wir sagen Ihnen rechtzeitig Bescheid, wenn noch etwas nötig ist.

Apply

Reserve places for your organisation in about two minutes. You do not need the invoice details now: we ask for them by e-mail once the course is confirmed. We reply within a few working days. There is no online payment.

Das Anmeldeformular und die E-Mails, die Sie nach der Anmeldung erhalten, sind auf Englisch, weil der Kurs auf Englisch unterrichtet wird.

1. Participants

Up to 10 people per application (16 places left on the course).

3. Organisation
Who pays for the course? *
Add invoice details nowOptional. No rush: we send you a link after the course is confirmed.
4. Contact person

We send the confirmation, and later the invoice, to this person (for example the head teacher or the Erasmus+ coordinator).

The application is binding once we confirm the course. Free cancellation until 60 days before the start. Once the minimum number of participants is reached, the course is confirmed and will run.

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12–16. Jul 2027
400 € pro Person
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