Erasmus+ KA1 · Formazione dei docenti

STEAM pratico in classe: esperimenti a basso costo, robotica e scienze all'aperto

Un corso Erasmus+ di cinque giorni per insegnanti di scuola primaria e secondaria di primo grado: conduci lezioni STEAM pratiche con esperimenti a basso costo, robotica virtuale e scienze all'aperto e porta nella tua scuola lezioni pronte all'uso.

  • 12–16 luglio 2027
  • RoboTech STEM Center, Čučkova ulica 5, 2250 Ptuj, Slovenia
  • 5 giorni · 30 ore
  • Inglese
  • 400 € a partecipante
  • Candidati entro il 11 giugno 2027
Necessari per confermare il corso0 di 6 partecipanti
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STEAM pratico in classe: esperimenti a basso costo, robotica e scienze all'aperto – Erasmus+ KA1 course for teachers at RoboTech STEM Center, Ptuj, Slovenia
Il corso inizia tra

A chi è rivolto

Insegnanti di scuola primaria e secondaria di primo grado (indicativamente alunni di 8–14 anni): insegnanti di scienze, matematica, tecnologia, informatica e arte, insegnanti di classe e chi...

Che cosa porti a casa

  • Pianificare e condurre lezioni STEAM pratiche con il processo di progettazione ingegneristica e l'apprendimento per indagine.
  • Condurre esperimenti sicuri e a basso costo (auto a palloncino, razzi ad acqua, una meridiana, un braccio robotico di cartone) e collegarli agli obiettivi di matematica, scienze, tecnologia e arte.
  • Usare VEXCode VR per introdurre il coding e il pensiero computazionale in classi prive di robot fisici.

La quota di 400 € include

  • Materiali didattici e formativi
  • Tutti i materiali per costruzione ed esperimenti delle attività pratiche
  • Accesso gratuito a VEXCode VR (funziona nel browser del tuo portatile)
  • Sede della formazione e sessione sul campo al lago di Ptuj

A chi è rivolto

Insegnanti di scuola primaria e secondaria di primo grado (indicativamente alunni di 8–14 anni): insegnanti di scienze, matematica, tecnologia, informatica e arte, insegnanti di classe e chiunque voglia portare attività STEAM pratiche nelle proprie lezioni.

Che cosa serve

Non sono richieste conoscenze pregresse particolari. I partecipanti devono avere una conoscenza pratica dell'inglese (circa B1) e un proprio computer portatile. Parte del programma si svolge all'aperto, quindi porta abbigliamento adatto al meteo e scarpe robuste.

Gruppo di massimo 16 partecipanti; il corso si svolge con un minimo di 6 partecipanti.

Risultati di apprendimento

Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di:

  • Pianificare e condurre lezioni STEAM pratiche con il processo di progettazione ingegneristica e l'apprendimento per indagine.
  • Condurre esperimenti sicuri e a basso costo (auto a palloncino, razzi ad acqua, una meridiana, un braccio robotico di cartone) e collegarli agli obiettivi di matematica, scienze, tecnologia e arte.
  • Usare VEXCode VR per introdurre il coding e il pensiero computazionale in classi prive di robot fisici.
  • Organizzare l'apprendimento all'aperto e sul campo, compresa l'osservazione della biodiversità in un habitat locale, e gestire i rischi all'aperto.
  • Valutare il lavoro pratico degli studenti con rubriche e feedback e adattare le attività a età, abilità e bisogni educativi speciali diversi.
  • Creare un piano di attuazione concreto per la propria scuola e condividere le buone pratiche con colleghi di altri Paesi europei.

Temi del corso

Il ciclo STEAM pratico

Il processo di progettazione ingegneristica e l'apprendimento per indagine come metodo riutilizzabile con qualsiasi argomento.

Esperimenti a basso costo

Auto a palloncino, razzi ad acqua e un braccio robotico di cartone: forze, misurazione, progettazione e iterazione con materiali semplici.

Robotica virtuale e coding

Programmazione a blocchi e pensiero computazionale con VEXCode VR, senza bisogno di hardware.

Imparare all'aperto

Lavoro sul campo al lago di Ptuj, una meridiana e come pianificare e condurre lezioni all'aperto in sicurezza.

Valutazione e inclusione

Rubriche, feedback e adattamento delle attività a età, abilità ed esigenze diverse.

Scambio europeo

Confrontare programmi di studio e pratiche scolastiche con insegnanti di altri Paesi e pianificare future collaborazioni.

Metodologia del corso

Il corso si basa sull'imparare facendo: circa due terzi di ogni giornata sono lavoro pratico in coppia e in piccoli gruppi internazionali, e un terzo è costituito da brevi interventi, dimostrazioni e discussioni.

Ogni attività segue lo stesso ciclo: provare da sé, misurare e riflettere con i colleghi, migliorare il risultato, poi pianificare come adattarlo ai propri studenti. I partecipanti ricevono schede di lavoro, lezioni di esempio e rubriche di valutazione da usare direttamente, e i formatori danno un feedback individuale durante le attività pratiche.

Strumenti digitali: VEXCode VR per la programmazione, strumenti digitali per documentare le osservazioni sul campo e una cartella online condivisa per materiali e lavoro di gruppo prima, durante e dopo il corso.

Dimensione europea

Il corso riunisce insegnanti di diversi Paesi europei. Il lavoro di gruppo è volutamente misto per Paese e viene riservato del tempo per confrontare i sistemi scolastici, condividere le buone pratiche ed esplorare idee per future collaborazioni Erasmus+, come partenariati tra scuole e progetti eTwinning. Il corso sostiene le priorità Erasmus+ della transizione verde (natura e biodiversità, apprendimento all'aperto), della trasformazione digitale, dell'inclusione e della qualità dell'insegnamento.

Preparazione prima del corso

Circa quattro settimane prima del corso inviamo informazioni pratiche, un breve questionario sulla tua esperienza e sui tuoi obiettivi e il link a VEXCode VR. Porta con te il tuo portatile e il caricabatterie. Per le sessioni all'aperto porta un cappello per il sole, una protezione solare, una borraccia, scarpe robuste e abbigliamento adatto a un meteo variabile; ti diremo in anticipo se serve qualcos'altro.

Apply

Reserve places for your organisation in about two minutes. You do not need the invoice details now: we ask for them by e-mail once the course is confirmed. We reply within a few working days. There is no online payment.

Il modulo di candidatura e le e-mail che riceverai dopo la candidatura sono in inglese, perché il corso si tiene in inglese.

1. Participants

Up to 10 people per application (16 places left on the course).

3. Organisation
Who pays for the course? *
Add invoice details nowOptional. No rush: we send you a link after the course is confirmed.
4. Contact person

We send the confirmation, and later the invoice, to this person (for example the head teacher or the Erasmus+ coordinator).

The application is binding once we confirm the course. Free cancellation until 60 days before the start. Once the minimum number of participants is reached, the course is confirmed and will run.

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12–16 lug 2027
400 € a persona
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